Категория:Работа с крышами: различия между версиями

Материал из К3-Коттедж
(Новая страница: «Категория:К3-Коттедж {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:Rf.png |'''Раздел актуален только для моду...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:К3-Коттедж]]
[[Категория:К3-Коттедж]]
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-

Версия от 16:23, 17 июня 2021

Rf.png Раздел актуален только для модуля Крыша

Крыша состоит из скатов. Скат однозначно определяется заданием плоскости и границы, лежащей в этой плоскости. Первоначально граница ската — прямоугольник, но в процессе работы вы можете придать ей нужную форму.

Плоскость ската (в дальнейшем будем называть ее рабочей или нижней плоскостью) можно редактировать: изменить угол ее наклона. Ось ската либо совпадает с осью опорной стены, поднятой на высоту стены, либо задаётся двумя точками.

скат на простой стене
скат на двойной стене

Угол наклона задаётся в интервале от 0 до 90 градусов. Сторона наклона ската определяется третьей заданной точкой.

Существует два режима отображения ската: Плоскость или Тело. В режиме Плоскость на экране отображается только нижняя плоскость ската. В режиме Тело можно увидеть толщину ската, а также его боковые грани и верхнюю плоскость.

скат в режиме отображения Плоскость; на экране видна только нижняя плоскость ската

скат в режиме отображения Тело; на экране видны нижняя, верхняя плоскости и боковые поверхности ската