Слои
В программе есть возможность распределять объекты по слоям. Это очень полезная опция, которая делает работу над проектом значительно проще, особенно, если дом очень большой. Каким образом? Вы можете, к примеру, создать слой, назвать его Пол и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, быстро отключив отображение всех других элементов дома и других досок в том числе. Всё то же самое можно проделывать, например, со стенами, балками, досками стропильной конструкции и т.д., и т.п.
Теперь о слоях подробнее.
В любой сцене проекта всегда есть текущий слой: слой, на котором создаются объекты, и который нельзя удалить. По умолчанию, это слой с именем "0". По мере создания проекта вы можете вводить новые слои, удалять и переименовывать существующие, назначать их текущими, менять их свойства. Максимальное количество слоев в сцене – 255. Отображение любого слоя может быть выключено/включено. Любой слой может быть заблокирован и защищен тем самым от нежелательных изменений.
Каждый слой имеет уникальное имя, а также цвет и тип линий, которыми его объекты рисуются на экране. Например, можно создать слой, назвать его Оси, назначить ему красный цвет и штрих-пунктирный тип линии. И каждый раз, когда понадобится нарисовать осевую линию, делать этот слой текущим. В результате все осевые линии будут находиться на одном слое — Оси, и отображаться на экране штрих-пунктирными линиями красного цвета.
Со слоями можно работать в разной последовательности:
- Можно сначала создать все объекты сцены. Напомним, все они будут лежать на Слое 0, который всегда присутствует в программе и, по умолчанию, является текущим. Затем создать новые слои и распределить по ним объекты;
- Можно сначала создать слои. Затем по очереди делать их текущими и на каждом создавать нужные вам объекты.
В зависимости от размера сцены и решаемых задач используйте ту схему работы, которая вам кажется наиболее удобной.
Основным инструментом работы со слоями является кнопка-пиктограмма на панели инструментов. Щелчок по этой пиктограмме левой кнопкой мыши открывает карточку, в которой вы можете посмотреть состояние слоев на данный момент и поменять текущий слой. Создать новый слой в этой карточке нельзя. Для этого щелкните правой кнопкой мыши. Откроется диалоговое окно, в котором вы сможете не только создать новый слой, но и отредактировать любой из имеющихся, а также поменять текущий. Для работы со слоями также есть команда К3/Отображение/Слой, которая позволяет переносить объекты с одного слоя на другой.
А теперь на конкретном примере мы покажем, как работать со слоями.
1. Создайте новый проект и постройте с помощью команды Дом/Стена/Создать 4 стены и с помощью команды Дом/Балки/Создать 5 балок.
2. На панели инструментов нажмите правой кнопкой мыши пиктограмму (см. Рисунок 1) и в появившейся карточке нажмите кнопку Добавить (см. Рисунок 2). В таблицу слоев будет добавлена строка нового слоя с условным именем слой2.
Удалите это имя и наберите вместо него новое — Стены. Далее добавьте ещё один слой и назовите его Балки.
После этого нажмите кнопку ОК.
3. Запустите на вспомогательной панели (находится в правой части окна программы) команду К3/Объекты/Отображение/Слой. Далее на запрос системы в окне диалога выберите щелчком левой кнопки мыши все стены. Затем в контекстном меню (находится в правом нижнем углу окна программы) щелкните левой кнопкой мыши на строчке Закончить. Далее в появившейся карточке Слой объекта (см. рисунок 4) щелкните левой кнопки мыши на строчке Стены. После этого карточка автоматически закроется. Далее выделите все балки и положите их на слой Балки.
Теперь у нас стены лежат на слое Стены, а балки — на слое Балки. Какая нам от этого польза? Никакой, так как в программе у нас есть возможность управлять отображением стен и балок без помощи слоев: гасить и включать их можно в карточке Параметры дома, в закладке Отображать. Но такая возможность в программе есть не для всех объектов. Представьте, что у нас вместо стен и балок — доски пола, доски потолка, стропила и обрешетка. И нам необходимо погасить только доски пола, потолка и обрешетки, а стропила оставить. Галочки в Параметрах дома, которая отвечает за отображение досок, нет. И даже если бы она была, то всё равно можно было бы погасить/включить или все доски проекта, или ни одной. Поэтому мы создадим слои Пол, Потолок, Стропила и Обрешётка, так, как это было описано выше для стен и балок. Затем выделим сначала доски пола и положим на слой Пол, выделим доски Потолка и положим на слой Потолок, выделим стропила и положим на слой Стропила, выделим доски обрешетки и положим на слой Обрешётка. Далее нажмем правой кнопкой пиктограмму . Появится карточка:
Выключим слои Пол, Потолок и Обрешетка, по очереди вставая на них и щелкая левой кнопкой мыши по «лампочке». В результате получим:
Нажмем ОК. Карточка закроется, и на экране мы увидим только стропила. Все остальные доски будут погашены. Для их последующего включения, всё сделайте так, как описано выше, только с точностью до наоборот.
Подробное описание работы со слоями читайте в электронном руководстве пользователя по К3.