Создание и добавление предметов интерьера
В комплект поставки входит папка с готовыми объектами формата *.К3 под названием Модели. В нее входят модели мебели, утвари, малых архитектурных форм и т.д. Вы можете оживить проект этими предметами. Для этого перепишите папку Модели на свой компьютер в папку проектов и воспользуйтесь командой основного меню Файл/Добавить. В открывшейся карточке выберите нужный файл с расширением *.К3 и нажмите кнопку ОК. Затем разместите объект в сцене с помощью команд меню К3/Преобразования... согласно правилам, принятым в К3 (см. Руководство пользователя по К3).
Модели для интерьера вы можете импортировать из других систем (*.3ds;*.blend;*.dae;*.fbx;*.obj;*.stl и прочее). Также вы можете создавать модели сами (объекты *.К3). Для этого закройте все проекты и воспользуйтесь командами меню К3, находящегося на вспомогательной панели системы. О том, как работать в геометрическом редакторе К3, читайте в Руководстве пользователя по К3.