Как на время сделать объект невидимым

Материал из К3-Коттедж
Версия от 14:09, 8 июля 2021; Aleksandro (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
К3-Коттедж | Изображение | Увеличить, уменьшить, сдвинуть, повернуть | Изменить тип отображения | Сделать объект невидимым

При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы "добраться" до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов "погасить" отображение стен, балок, столбов, шпилек, проемов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми.

Pluso.png Все объекты, вне зависимости от того, погашенные они или нет, присутствуют во всех отчётах, кроме Фасадов, Видов полутоновых и Видов векторных.
Pluso.png Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.

1. Можно гасить/включать изображение объектов по их типу. Например, можно погасить только стены или только балки, или только стены и балки и т.д. Для этого в карточке Параметры дома, в закладке Отображать уберите галочки в соответствующих строках. Чтобы снова включить объекты, необходимо вернуть галочки на место.

2. Можно гасить/включить изображение объектов при помощи панели Структура модели. На наш взгляд, это самый простой и универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.

3. Можно гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям.

В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его Пол и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, быстро отключив отображение всех других элементов дома и других досок в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.

Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме Tavoloj.jpg:

Trab-Bildo-4.jpg

Значок горящей лампочки  P-sxalti-lumon.jpg говорит о том, что слой включен, то есть все его объекты видны на экране. Значок выключенной лампочки P-malsxalti-lumon.jpg указывает на то, что слой погашен, то есть все его объекты не видимы. Для изменения состояния слоя, нажмите на лампочку. Более подробно о работе со слоями читайте в разделе Слои.

4. Можно использовать команды из меню К3/Отображение. Для того, чтобы погасить объекты, нужно  выбрать команду К3/Отображение/Погасить, указать погашаемые объекты и нажать Enter. Выбранные объекты станут невидимыми. После запуска команды К3/Отображение/Погасить перед тем, как указывать объекты, можно использовать один из ключей контекстного меню команды, отображаемого на панели Ключи команд или вызываемого правой кнопкой мыши:

Trab-Bildo-5.jpg
  • По имени — выбор по имени, если в сцене есть объекты, имеющие имя, присвоенное объекту при помощи команды К3/Информация/Имя объекта
  • Целиком — выбор объекта целиком. Если объекты объединены в группу, то выбирается вся группа, например, стена целиком
  • Частично — выбирается не группа целиком, а объекты, входящие в ее состав, например, бревна стены
  • По дереву — выбор объектов по дереву указанного вами объекта по аналогии с деревом сцены
  • Дерево всей сцены — выбор объектов по дереву всех объектов сцены по аналогии с деревом сцены. В этом режиме в состав дерева входят не только объекты проекта, используемые для отчетов (стены, балки, столбы, проемы, нагели и пр.), но и все вспомогательные объекты, добавленные вами в сцену в разных целях: линии, примитивы, тела, группы и пр.
Trab-Bildo-6.jpg
  • Дополнительно — вызывает меню указания объектов, описанное в разделе Указание и выбор объектов (рекомендуем также почитать об этом электронное Руководство пользователя по К3).

По окончании указания объектов, нажмите в контекстном меню (правый нижний угол экрана, панель Ключи команд) строчку Закончить. На экране изображение всех выбранных объектов будет стерто.

Для того, чтобы включить объекты, нужно  выбрать команду К3/Отображение/Включить и, поскольку погашенные объекты невидимы и их невозможно указать мышью, воспользоваться ключами контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши:

Trab-Bildo-7.jpg

Если вы хотите включить все погашенные объекты, выберите ключ Все. Чтобы включить только часть погашенных объектов, выберите ключ По выбору. На экране отобразятся все объекты сцены, погашенные в том числе. Погашенные объекты будут подсвечены желтым цветом. Выберите из них объекты, отображение которых хотите включить, и нажмите Enter или в контекстном меню ключ Закончить. Выбранные вами объекты останутся на экране.

Pluso.png В случае отсутствия погашенных объектов в сцене команда К3/Отображение/Включить в режиме По выбору  не выделит цветом ни один объект.
Eksklamacia.png При работе в К3-Коттедж отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы некоторых команд (например, Дом/Стена/Трансформация каркаса, Перезаполнить брёвнами, Добавить венцы, Удалить венцы, Венцовые пазы и пр.). Например, вы погасили несколько бревен в стене, а потом в карточке Параметры дома изменили цвет длинных бревен. Погашенные вами бревна вновь появятся на экране, так как команда изменения цвета длинных бревен автоматически присваивает всем бревнам проекта статус включенных. Для того, чтобы погасить отображение появившихся бревен, вам придется опять данные объекты делать невидимыми.
Eksklamacia.png При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню Установки/Статус или дерева сцены, или дерева всей сцены. Наличие в сцене погашенных объектов также можно определить с помощью команды К3/Отображение/Включить и элемента контекстного меню По выбору (см. выше). Все погашенные объекты сцены на экране будут подсвечены.

К3-Коттедж | Изображение | Увеличить, уменьшить, сдвинуть, повернуть | Изменить тип отображения | Сделать объект невидимым