Редактирование стен

Материал из К3-Коттедж
К3-Коттедж | Стены | Создание и параметры | Редактирование | Подрезка стены скатом | Фронтон | Удаление

У любой стены можно поменять параметры, тип (простая или двойная), положение и длину.

Изменить параметры стены

Для изменения параметров стены выберите команду Дом/Стена/Изм.параметры и укажите нужную стену. У простой стены в появившейся, уже знакомой вам, карточке Установка параметров стены в нужных вам полях задайте новые значения и нажмите кнопку ОК.

Trab-Muroj-Redakti-1.jpg

Сменить тип стены

DW.png Только для модуля Двойные стены

У двойной стены три карточки для редактирования: общая и для её правой и левой сторон.

Для изменения типа стены воспользуйтесь командой Стена/Сменить тип/Простую на двойную или Стена/Сменить тип/Двойную на простую, в зависимости от типа редактируемой стены. Затем выберите один из режимов: Сохранить ряды или Сохранить высоты. Правила пересчета рядов и высот такие же, как в команде Стена/Сменить материал.

Trab-Muroj-Redakti-2.jpg

При смене двойной стены на простую разрешено копировать параметры одной из сторон двойной стены:

Trab-Muroj-Redakti-3.jpg

При смене простой на двойную можно задать расстояние между её сторонами:

Редактировать положение и длину стены можно двумя способами: через команду Дом/Стена/Трансформация каркаса и через группу команд Дом/Стена/Преобразования.

Трансформация каркаса

Команда Дом/Стена/Трансформация каркаса предназначена для изменения местоположения стен без отрыва друг от друга (c сохранением привязок). Также при помощи этой команды можно изменить длину стены. При наведении курсора на ребро или узел редактируемой стены всплывает подсказка в виде стрелок, определяющих направление возможного движения:

Trab-Muroj-Redakti-4.jpg
Trab-Muroj-Redakti-5.jpg
Trab-Muroj-Redakti-6.jpg
Trab-Muroj-Redakti-7.jpg
  • если взяться за узел, как на рис. 1 (на пересечении стен), то можно изменять положение и длину обеих стен, не отрывая их друг от друга;
  • если взяться за узел, как на рис. 2 (на середине стены), то можно изменять положение стены 1, не отрывая от стены А;
  • если взяться за свободный конец стены, как на рис. 3, то можно изменить длину стены 1;
  • если подвести курсор к пересечению двух стен так, что появится надпись С разрывом, как на рис. 4, и взяться за привязанный конец стены 1, то можно "оторвать" стену 1 от стены А и изменить её длину.

Поскольку система К3-Коттедж — параметрическая, то при сдвиге одной стены будут изменяться все соседние с ней стены. В момент сдвига на всех стенах, которые меняют свою длину, отображаются изменяемые размеры.

Trab-Muroj-Redakti-8.jpg

Autoligo.jpg — нажатие данной кнопки включает/выключает режим авторазрыва и связки узлов. Если данный режим включен, то при действии команды Дом/Стена/Трансформация каркаса вы можете «привязать» стену к другой (создать узел) и задать, в случае необходимости, тип привязки (в меню, вызываемом правой кнопкой, ключ Тип привязки), а привязанную стену, наоборот, можете "оторвать" от стены. Если режим Autoligo.jpg выключить, то узлы соединения стен разорвать будет нельзя.

Trab-Muroj-Redakti-9.jpg

По умолчанию всем стенам при создании присваивается свойство Параллельность. Это означает, что стена двигается только параллельно своему начальному положению, а узлы стены — только вдоль ее ребра.

Trab-Muroj-Redakti-10.jpg
Trab-Muroj-Redakti-11.jpg

Для произвольного движения нужно убрать у стены это свойство. Для этого нажмите на строчку контекстного меню Параллельность и укажите изменяемую стену. Выбранная стена отобразится пунктиром, и система в режиме Сдвиг позволит вам двигать концы стены произвольно.

Trab-Muroj-Redakti-12.jpg

Длина всех стен при трансформации каркаса определяется автоматически. Если вы хотите задать длину конкретной стены, выберите в контекстном меню ключ Длина стены и щелкните левой кнопкой мыши на той опорной точке стены, которую будете двигать. Затем в окне диалога в ответ на запрос системы «Новая длина стены» наберите с клавиатуры нужную вам длину в мм (или в дюймах, если вы работаете в дюймах). Все соседние стены перестроятся автоматически.

Длина стены 1 была изменена по ключу Длина стены. После этого автоматически изменилась длина стены 2 и передвинулась стена Б

Ключ контекстного меню Фиксация длины работает для "привязанных" стен (см. выше), имеющих свободный конец. Он позволяет зафиксировать их длину. Это удобно для "перерубов". Пример. На рис. 5 видно, что при трансформации каркаса у двух "привязанных" перерубов (стены Б и В) меняется длина. Однако если после запуска команды трансформации в контекстном меню выбрать ключ Фиксация длины и указать перерубы, то при сдвиге их длина не изменится. Перерубы будут двигаться вместе со стеной (см. рис. 6).

Trab-Muroj-Redakti-14.jpg
Trab-Muroj-Redakti-15.jpg

При помощи ключа контекстного меню Тип привязки можно поменять тип привязки узла. Для этого укажите узел (точка привязки одной стены к другой) и выберите в появившемся меню нужную вам строчку.

При помощи ключа контекстного меню Величина привязки можно поменять местоположение “привязанного” узла. Для этого щелкните левой кнопкой мыши на том узле стены, величину привязки которого хотите изменить. Всплывет подсказка о типе привязки указанного узла и расстоянии от точки привязки до него. В окне диалога в ответ на запрос системы наберите с клавиатуры новое значение привязки.

Eksklamacia.png Если в одном узле пересекается более двух стен, то за один прием все их передвинуть не удастся. Перемещать их придется попарно.

Итак, подведем итоги: с помощью команды Дом/Стена/Трансформация каркаса можно:

  • изменить длину стены;
  • изменить положение стены;
  • изменить тип привязки и её величину.

Преобразования

Группа команд Дом/Преобразования предназначена для произвольного изменения местоположения стен. В отличие от Трансформации каркаса, при выполнении этой команды рвутся связи преобразуемой стены с другими объектами:

  • Поворот — для поворота стены на определённый угол вокруг вертикальной оси:
указание точки поворота стены с кратным дублированием (см. ниже), кратность = 5
задание угла поворота (60°)

  • Сдвиг — для перемещения или копирования одной или нескольких стен в плоскости XOY:
указание копируемого объекта
указание расстояния до нового объекта
  • Симметрия — для отражения стены относительно вертикальной плоскости.

Для операции симметрии с дублированием указаны стены В и Г:

указание первой точки вертикальной плоскости симметрии
указание второй точки

Команды могут работать в следующих режимах:

  • Без дублирования — для перемещения стены;
  • С дублированием — для создания копии стены в указанном месте;
  • С кратным дублированием (кроме команды Симметрия) — после выбора команды указывается кратность. Затем, при выполнении команды:
    • в случае сдвига – при кратности n в сцене появляются n стен на указанном расстоянии друг от друга. Например, при кратности 3 и выбранном расстоянии 1000 появятся три стены — на расстояниях 1000, 2000 и 3000 от исходной.
    • в случае поворота — при кратности n появляются n стен, повёрнутых на указанный угол относительно соседней. Так, при кратности 4 и выбранном угле 45 появятся стены, относительно исходной повёрнутые на 45, 90, 135 и 180 градусов.
I.png Команда Преобразования предназначена не только для стен, но и для балок, досок, столбов и скатов.

Команды, описанные в данном разделе, доступны не только для одной стены или балки, но и для группы стен/балок. При выборе нескольких связанных элементов для перемещения, поворота или симметрии, все связи в выбранной группе сохраняются.


К3-Коттедж | Стены | Создание и параметры | Редактирование | Подрезка стены скатом | Фронтон | Удаление