Как увеличить, уменьшить, сдвинуть или повернуть изображение
В данном разделе речь пойдет о командах, позволяющих "двигать", увеличивать и поворачивать изображение в видовом окне. Без владения данными приемами работать в программе будет трудно.
Для сдвига изображения вверх-вниз-влево-вправо зажмите колесико (или центральную кнопку) мыши и перемещайте изображение в нужном направлении. Курсор в этот момент примет вид "ладошки".
Для увеличения или уменьшения изображения вращайте колесико вперёд или назад, в зависимости от того, что вам нужно - приблизить или отдалить объект.
Для вращения изображения зажмите правую кнопку мыши (или колесико+shift) и вращайте изображение в нужном направлении. Курсор в этот момент примет вид двух взаимно ортогональных эллипсов. Если в сцене есть выбранные объекты, то вращение будет происходить вокруг центра их объединенных габаритов. Если в сцене выбранных объектов нет, то в качестве центра вращения можно выбрать любой объект. Для этого нужно зажать на нем правую кнопку мыши и "крутануть" объект в нужную сторону . Для вращения сцены вокруг центра её габаритов необходимо начать вращение, кликнув на любом пустом месте сцены.
![]() |
Наши рекомендации. Советуем вам не менять угол обзора в первых трёх видовых окнах. Пусть там останутся ортогональные проекции: вид спереди, вид сверху и вид слева. Eсли же вы случайно поменяли проекции в первых трёх окнах, можно вернуть их. Для этого на верхней панели в меню Установки нужно выбрать команду Схема видов по умолчанию. Также для восстановления видов вы можете воспользоваться видовым кубом, находящемся в правом верхнем углу видового окна. |
Наряду с вышеописанными приемами вам также необходимо знать ряд полезных пиктограмм, которые находятся в верхней части экрана, на панели инструментов:
Пиктограмма | Назначение |
---|---|
Левая кнопка мыши — вписать изображение в текущее окно
Правая кнопка мыши — вписать изображение во всех окнах | |
Увеличить указанную с помощью рамки прямоугольную область до размеров текущего окна | |
Раскрыть текущее окно на весь экран. Повторное нажатие вновь делает видимыми все видовые окна. | |
Вращать изображение сцены с зажатой левой кнопкой | |
Включить перспективный вид (камеру) |
Несколько слов о кнопке . Данная кнопка дает доступ сразу к нескольким командам, работающим с изображением:
- Перспектива/Аксонометрия (переключатель):
- Перспектива — включить перспективный вид
- Аксонометрия — включить аксонометрический вид
- Панорама — включить режим панорамирования изображения, позволяющий двигать изображение сцены (проекта) вверх-вниз-влево-вправо. Нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская её, двигайте курсор в нужную сторону
- Масштаб — включить режим масштабирования изображения, позволяющий приближать/отдалять изображение сцены. Удерживая в нажатом состоянии левую кнопку мыши, перемещайте мышь на себя или от себя, в зависимости оттого, что вам нужно – увеличение или уменьшение изображения
- Рамка — включить режим увеличения прямоугольной области сцены, указанной с помощью рамки, до размеров текущего окна. Для задания рамки зажмите левую кнопку мыши в одном из углов предполагаемой рамки и отпустите в противоположном углу
- Все — вписать изображение сцены в текущее видовое окно
- Вращ.сцены (включен по умолчанию) — включить режим вращения изображения сцены. Зажав левую кнопку мыши, перемещайте курсор в направлении предполагаемого поворота изображения.
- Начало координат — вращение происходит вокруг точки начала координат
- Центр габаритов — вращение происходит вокруг центра габаритов сцены
- Центр вида — вращение происходит вокруг центра видового окна
- Центр указанного объекта — вращение происходит вокруг центра габаритов указанного объекта
- Закончить — выход из текущей команды работы с изображением
Следующие ключи контекстного меню активны при включенной перспективе:
- Вращение камеры — поворот "взгляда" камеры, что в реальности соответствует повороту головы наблюдателя
- Сдвиг камеры — перемещение камеры влево-вправо и вверх-вниз, что в реальности соответствует движению наблюдателя влево-вправо и вверх-вниз относительно неподвижной сцены
- Вперед-назад — "наезд/отъезд" камеры; позволяет приближать или отдалять сцену
- Прогулка — совмещает в себе все выше описанные команды следующим образом:
- элемента Прогулка — включает режим Вращение камеры;
- элемента Прогулка + клавиша ctrl — включает режим Сдвиг камеры;
- элемента Прогулка + клавиша shift — включает режим Вперед-назад с той разницей, что движение происходит только параллельно плоскости XOY.
См. также[править | править код]
Как сохранить выставленный ракурс